电竞行业人才缺口50万,但不是只会打游戏的你!

2021-08-02 09:25:22
| 深圳嘉华
“孩子沉迷游戏,不如让他学个电竞专业,也算对口了。”“考多少分能上电子竞技专业呀?”“XXX大学新增电子竞技专业。”“某职业电竞选手年收入超二线明星。”……诸如此类的报道和言论层出不穷,电子竞技被推上新专业选择的风口浪尖。

 

行业打破泡沫壁垒,人才缺口巨大

 

早在2016年教育部就新增了13个专业,最引人注目的就是“电子竞技运动与管理”专业。而在此之前电子竞技的风潮已经出现了不止一次的高峰。从最早的魔兽争霸到Dota,塔防+对战的模式将玩家们从网页游戏中引向一片新天地。

 

2009年美国的一家游戏公司推出LOL,更便捷的操作、更多元化的英雄、更快的节奏,使得更大众化的对战模式出现。于是在2011年LOL开始风靡各大校园,更年轻的游戏群体逐渐占据主流。同时竞技对抗的赛事出现,洲际赛、争霸赛、LPL联赛、全球总决赛填充每一位游戏爱好者的夜晚时光。

2015年王者荣耀的问世打开了一个新纪元,电子竞技对抗的赛场可以向手机端转移。随后“吃鸡”游戏的风靡也推波助澜,电子竞技发展的道路全面铺开。必然的,资本市场涌入,2018年的报告中显示:2017年热门电竞赛事超过了500项,而在去年超过770亿元的基础上,今年国内电竞产业规模将突破880亿元。预计2022年,中国电竞市场规模将突破1800亿元,用户规模也将达到4.18亿人。

中国传媒大学是第一个开设电子竞技专业的学校,面对如此磅礴发展的市场,该专业的开设犹如雨后春笋一般。广大的受众、不断更新的形式和技术、资本涌入和人才供应链的打通,无疑电子竞技行业已经打破泡沫的壁垒,将来一定会成为互联网行业的领头羊之一。

 

单一化人才将被淘汰,电子竞技不只是打游戏

 

据统计,截止到2020年电竞行业人才缺口已达50万。今年夏天国内首批电竞专业的本科毕业生正式毕业,据悉,中国传媒大学的20名毕业生早已被企业预订一空,值得注意的是他们中的一半签约的都是游戏研发的相关岗位,没有一人成为想象中的电竞职业选手。

那些沉迷于游戏,一心想通过电子竞技专业成为职业选手的学生;那些不明就里,认为孩子成绩并不好就可以去学一个电子竞技专业,将来靠打游戏挣钱的家长。都需要明白一个道理,那就是行业人才紧缺,但缺的不是打游戏的人,缺的是综合性的技术能力者,会打游戏只不过是技能的一部分而已。

电子竞技的专业方向主要是计算机技术、游戏的编程与开发能力、游戏的策划与设计能力,还包括赛事运营、推广甚至是承担经纪人角色。毕竟职业选手靠得更多的是天赋和反复的练习,不是靠一个专业进行系统的培养出来的。

在互联网行业中,基于互联网的IT技术始终是技能核心。这些技能包括软件开发、网络技术、设计和运营,而在北大青鸟职业教育这些都是经过了22年沉淀的优势课程。时代和企业需要什么样的专业人才,北大青鸟就培养什么样的人才。结果和目标相一致,培养出来的你,一定受人尊重的专业人才。

 

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